Also das schmeisst mir Everest raus...
Also Anforderungen hat es Proktisch keine an die Graka
Nur an den rest aber geht auch nur für test zwecke....
Ne das ding ist die intel treiber die ich geladen habe lassen sich nicht installieren! Da ist ja das haupt Prob...
Nehme ich den flaschen link!?
Bin ich zu blöd alles fragen über fragen....
Direct3D Gerätebesonderheiten:
Additive Texture Blending
Unterstützt
AGP Texturing
Nicht unterstützt
Anisotropic Filtering
Unterstützt
Bilinear Filtering
Unterstützt
Cubic Environment Mapping
Unterstützt
Cubic Filtering
Nicht unterstützt
Decal-Alpha Texture Blending
Unterstützt
Decal Texture Blending
Unterstützt
Directional Lights
Nicht unterstützt
DirectX Texture Compression
Nicht unterstützt
DirectX Volumetric Texture Compression
Nicht unterstützt
Dithering
Unterstützt
Dot3 Texture Blending
Unterstützt
Dynamic Textures
Unterstützt
Edge Antialiasing
Nicht unterstützt
Environmental Bump Mapping
Unterstützt
Environmental Bump Mapping + Luminance
Unterstützt
Factor Alpha Blending
Unterstützt
Geometric Hidden-Surface Removal
Nicht unterstützt
Guard Band
Unterstützt
Hardware Scene Rasterization
Unterstützt
Hardware Transform & Lighting
Nicht unterstützt
Legacy Depth Bias
Nicht unterstützt
Mipmap LOD Bias Adjustments
Unterstützt
Mipmapped Cube Textures
Unterstützt
Mipmapped Volume Textures
Unterstützt
Modulate-Alpha Texture Blending
Unterstützt
Modulate Texture Blending
Unterstützt
Non-Square Textures
Unterstützt
N-Patches
Nicht unterstützt
Perspective Texture Correction
Unterstützt
Point Lights
Nicht unterstützt
Point Sampling
Unterstützt
Projective Textures
Nicht unterstützt
Quintic Bezier Curves & B-Splines
Nicht unterstützt
Range-Based Fog
Nicht unterstützt
Rectangular & Triangular Patches
Nicht unterstützt
Rendering In Windowed Mode
Unterstützt
Scissor Test
Nicht unterstützt
Slope-Scale Based Depth Bias
Nicht unterstützt
Specular Flat Shading
Unterstützt
Specular Gouraud Shading
Unterstützt
Specular Phong Shading
Nicht unterstützt
Spherical Mapping
Nicht unterstützt
Spot Lights
Nicht unterstützt
Stencil Buffers
Unterstützt
Sub-Pixel Accuracy
Unterstützt
Table Fog
Unterstützt
Texture Alpha Blending
Unterstützt
Texture Clamping
Unterstützt
Texture Mirroring
Unterstützt
Texture Transparency
Unterstützt
Texture Wrapping
Unterstützt
Triangle Culling
Nicht unterstützt
Trilinear Filtering
Unterstützt
Two-Sided Stencil Test
Nicht unterstützt
Vertex Alpha Blending
Unterstützt
Vertex Fog
Unterstützt
Vertex Tweening
Nicht unterstützt
Volume Textures
Unterstützt
W-Based Fog
Unterstützt
W-Buffering
Nicht unterstützt
Z-Based Fog
Unterstützt
Z-Bias
Unterstützt
Z-Test
Nicht unterstützt