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Ein 64Bit Bus bremst ganz gut aus, da kannst Du Dir sämtliche Benches von Grafikkarten angucken. Bei gleichen Grafikchips hat die Variante mit 64Bit deutlich schlechtere Werte.
Die Memorybandwidth halbiert sich dadurch, was zu Performanceverschlechterung führt...
Die Dunkelblaue Karte an Position 2 ist die Karte mit dem 64Bit Bus, die anderen haben alle einen 128 Bit Bus.
Wie man sieht, liegen die Frames DEUTLICH unter den anderen Karten! Die anderen Benchmarks in dem Artikel zeigen ein ähnliches Bild, wobei unter OpenGL die Verluste deutlicher sind, als unter D3D
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