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- 13 Apr. 2005
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Hi! Also da Unreal Tournament aufm T23 absolut super läuft, wollt ich jetzt auch mal den Vorgänger Unreal drauf spielen! Hab mir dazu die neueste Unreal - Gold - Version besorgt, aber es gibt Probleme!
Sobald ich es im D3D-Modus (Direct 3D) starten will, komm ich nichteinmal in die Introanimation, sondern bekomme eine total komische Fehlermeldung (sorry, hab sie nicht parat)
Im Software-Rendering-Modus läuft es überraschend gut, aber halt nicht flüssig genug, um toll spielen zu können.
Mit Glide läufts standardmässig gar nicht, weil die Supersavage natürlich kein Glide versteht.
Ok, dann hab ich es mal mit OpenGlide probiert, welches Glide Befehle in OpenGL - Befehle übersetzt, und damit geht das Spiel zumindest im Fenstermodus... obwohl es da genauso ruckelt wie im Software-Rendering-Modus.... Im Vollbild ruckelt es auch und noch dazu gibt es hier sogar fehlerhaft Texturen!
OpenGL kann ich gar nicht auswählen, aber durch einen OpenGL-Patch konnte ich sogar das zum Laufen probieren, doch leider werden in diesem Modus überhaupt keine Texturen angezeigt!
Sagt, kann man da noch irgend was machen? Auf meinem Hauptrechner mit ner GeForce 6600GT läuft es tadellos.
Ist es vielleicht möglich, die Einstellungne usw von Unreal Tournament zu übernehmen? Denn da läuft es auch tadellos!
bitte um Info, vielleicht hat sich ja jemand von euch schon mal mit Unreal befasst!
Sobald ich es im D3D-Modus (Direct 3D) starten will, komm ich nichteinmal in die Introanimation, sondern bekomme eine total komische Fehlermeldung (sorry, hab sie nicht parat)
Im Software-Rendering-Modus läuft es überraschend gut, aber halt nicht flüssig genug, um toll spielen zu können.
Mit Glide läufts standardmässig gar nicht, weil die Supersavage natürlich kein Glide versteht.
Ok, dann hab ich es mal mit OpenGlide probiert, welches Glide Befehle in OpenGL - Befehle übersetzt, und damit geht das Spiel zumindest im Fenstermodus... obwohl es da genauso ruckelt wie im Software-Rendering-Modus.... Im Vollbild ruckelt es auch und noch dazu gibt es hier sogar fehlerhaft Texturen!
OpenGL kann ich gar nicht auswählen, aber durch einen OpenGL-Patch konnte ich sogar das zum Laufen probieren, doch leider werden in diesem Modus überhaupt keine Texturen angezeigt!
Sagt, kann man da noch irgend was machen? Auf meinem Hauptrechner mit ner GeForce 6600GT läuft es tadellos.
Ist es vielleicht möglich, die Einstellungne usw von Unreal Tournament zu übernehmen? Denn da läuft es auch tadellos!
bitte um Info, vielleicht hat sich ja jemand von euch schon mal mit Unreal befasst!