T450s T450s i7 massive Leistungseinbußen vs. T520 i7

Pacer

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Hallo zusammen,

Wie der Titel schon sagt, hab ich massive Leistungseinbußen an meinem T450s ( WIN10 ausgerüstet mit i7 5600u, 12gb RAM und Crucial MX300 525) im Vergleich zu meinem T520 (Win7, i7 2670qm, 16gb RAM, Crucial mSata 256gb)

Unanbhängig von der Einstellung im Windows Energie-Manager kommt es dauerhaft zu Aufhängern von Fenster, bzw. sehr gut feststellbar bei Adobe Bridge wenn ich einen Ordner wechsel oder eine einzelne Datei in Camera Raw öffne. Die Hänger dauern hier dann auch gerne mal einstellige Minuten.
An meinem T520 hab ich hier dagegen keinerlei Probleme.

Das zwischenzeitliche Nichtreagieren des Display nach Standby am T450s ist behoben. Ursache war der Aktivierte "Boostcache" in der Crucial-Software.

Jemand irgendwelche Tipps, was ich noch ändern könnte um die Aufhänger am T450s zu vermeiden ?

Edit : Hier mal noch die Systeminformation aus Lightroom :
(Verweigert mir mit egal welchen Treibern die Graphikunterstützung der Intel HD5500.
Lightroom Classic-Version: 7.3 [ 1164630 ]
Lizenz: Creative Cloud
Spracheinstellung: de
Betriebssystem: Windows 10 - Business Edition
Version: 10.0.16299
Anwendungsarchitektur: x64
Systemarchitektur: x64
Anzahl logischer Prozessoren: 4
Prozessorgeschwindigkeit: 2,5 GHz
Integrierter Speicher: 12162,2 MB
Für Lightroom verfügbarer phys. Speicher: 12162,2 MB
Von Lightroom verwendeter phys. Speicher: 1633,5 MB (13,4%)
Von Lightroom verwendeter virtueller Speicher: 1703,9 MB
Anzahl GDI-Objekte: 603
Anzahl BENUTZER-Objekte: 2162
Anzahl Prozess-Handles: 2138
Cache-Speichergröße: 144,5MB
Interne Camera Raw-Version: 933
Maximale Anzahl Threads, die Camera Raw verwendet: 3
Camera Raw SIMD-Optimierung: SSE2,AVX,AVX2
Virtueller Speicher in Camera Raw: 745MB / 6081MB (12%)
Physischer Speicher in Camera Raw: 747MB / 12162MB (6%)
DPI-Einstellung des Systems: 96 DPI
Desktop-Komposition aktiviert: Ja
Monitore/Anzeigegeräte: 1) 2560x1440
Eingabetypen: Multitouch: Nein, integrierte Toucheingabe: Nein, integrierter Stift: Ja, externe Toucheingabe: Nein, externer Stift: Ja, Tastatur: Nein

Informationen zum Grafikprozessor:
Check OpenGL support: Failed
Vendor: Intel
Version: 3.3.0 - Build 20.19.15.4835
Renderer: Intel(R) HD Graphics 5500
LanguageVersion: 3.30 - Build 20.19.15.4835



Installierte Zusatzmodule:
1) AdobeStock
2) Athentech PerfectlyClear
3) Canon Tether-Zusatzmodul
4) DxO OpticsPro 10
5) DxO OpticsPro 10 Importer
6) Export to Autopano Giga 4.4
7) Facebook
8) Flickr
9) HDR Efex Pro 2
10) Nikon Tether-Zusatzmodul
11) PicDrop FTP Upload
12) SoftProof

Config.lua-Flags: None

Adapter Nr. 1: Anbieter : 8086
Gerät : 1616
Subsystem : 503617aa
Version : 9
Grafikspeicher : 128
Adapter Nr. 2: Anbieter : 1414
Gerät : 8c
Subsystem : 0
Version : 0
Grafikspeicher : 0
AudioDeviceIOBlockSize: 1024
AudioDeviceName: Lautsprecher (Dell AC511 USB SoundBar)
AudioDeviceNumberOfChannels: 2
AudioDeviceSampleRate: 48000
Build: Uninitialized
Direct2DEnabled: false
GL_ACCUM_ALPHA_BITS: 16
GL_ACCUM_BLUE_BITS: 16
GL_ACCUM_GREEN_BITS: 16
GL_ACCUM_RED_BITS: 16
GL_ALPHA_BITS: 8
GL_BLUE_BITS: 8
GL_DEPTH_BITS: 24
GL_GREEN_BITS: 8
GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 16384
GL_MAX_TEXTURE_UNITS: 8
GL_MAX_VIEWPORT_DIMS: 16384,16384
GL_RED_BITS: 8
GL_RENDERER: Intel(R) HD Graphics 5500
GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: 4.40 - Build 20.19.15.4835
GL_STENCIL_BITS: 8
GL_VENDOR: Intel
GL_VERSION: 4.4.0 - Build 20.19.15.4835
GPUDeviceEnabled: false
OGLEnabled: true
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_blend_color GL_EXT_abgr GL_EXT_texture3D GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_generate_mipmap GL_EXT_draw_range_elements GL_SGIS_texture_lod GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_separate_specular_color GL_ARB_multitexture GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_conservative_depth GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_secondary_color GL_EXT_fog_coord GL_EXT_texture_env_add GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_texture_env_add GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_EXT_multi_draw_arrays GL_SUN_multi_draw_arrays GL_NV_blend_square GL_ARB_texture_compression GL_3DFX_texture_compression_FXT1 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_env_crossbar GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_ARB_shadow GL_ARB_window_pos GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_ARB_vertex_program GL_EXT_texture_rectangle GL_ARB_fragment_program GL_EXT_stencil_two_side GL_ATI_separate_stencil GL_ARB_vertex_buffer_object GL_EXT_texture_lod_bias GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_vertex_shader GL_NV_texgen_reflection GL_ARB_point_sprite GL_ARB_fragment_program_shadow GL_EXT_blend_equation_separate GL_ARB_depth_texture GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_texture_float GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_texture_barrier GL_EXT_framebuffer_object GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_occlusion_query2 GL_EXT_draw_buffers2 GL_WIN_swap_hint GL_EXT_texture_sRGB GL_ARB_multisample GL_EXT_packed_float GL_EXT_texture_shared_exponent GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_NV_conditional_render GL_ARB_texture_swizzle GL_EXT_texture_swizzle GL_ARB_texture_gather GL_ARB_sync GL_ARB_cl_event GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_EXT_packed_depth_stencil GL_ARB_depth_buffer_float GL_EXT_transform_feedback GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_draw_indirect GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_integer GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_texture_buffer_range GL_EXT_texture_snorm GL_ARB_blend_func_extended GL_INTEL_performance_query GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_sampler_objects GL_NV_primitive_restart GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_geometry_shader4 GL_EXT_geometry_shader4 GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_EXT_shader_integer_mix GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_EXT_gpu_program_parameters GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_compatibility GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_timer_query GL_EXT_timer_query GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_sample_shading GL_ARB_texture_cube_map_array GL_EXT_gpu_shader4 GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_INTEL_fragment_shader_ordering GL_ARB_fragment_shader_interlock GL_ARB_clip_control GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_viewport_array GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_texture_storage GL_EXT_texture_storage GL_ARB_compute_shader GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_texture_view GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_buffer_storage GL_AMD_vertex_shader_layer GL_AMD_vertex_shader_viewport_index GL_ARB_query_buffer_object GL_EXT_polygon_offset_clamp GL_ARB_clear_texture GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_debug_output GL_ARB_enhanced_layouts GL_KHR_debug GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_clear_buffer_object GL_INTEL_map_texture GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_robustness GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_ARB_copy_image GL_KHR_blend_equation_advanced GL_EXT_direct_state_access GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_multi_bind GL_ARB_indirect_parameters


Besten Dank

Griaßle
 

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  • Systeminformation T450s.txt
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Ich weiss nicht nicht wie gut Lightroom parallesiert ,aber eventuell liegt das einfach in den grundlegend verschiedenen CPUs begründet : Die 2670QM hat 4 echte Kerne (Virtuell 8) und die 5600u halt nur zwei (Virtuell 4 ...).

Gruss Uwe
 
Hey Uwe,

danke für deine Antwort.

Hab ich bereits schon bedacht. Die Leistungseinbußen sind eben am deutlichsten in Bridge merkbar.
Alternativ kann ich auf dem T520 ein YT-Video in 1440 ohne Probleme abspielen, während es am T450s zu massiven Rucklern kommt , unabhängig vom Browser bei aktivierten h264.
Genau deswegen bin ich aktuell mit meinem Latein am Ende.
 
Sehe ich jetzt erst : "(Verweigert mir mit egal welchen Treibern die Graphikunterstützung der Intel HD5500 " !
Da liegt dann mMn die Baugrube ...

Gruss Uwe
 
Moin!

Wenn die Kiste schon bei YouTube Videos Probleme macht denke ich an throtteling oder ähnliches!? Schon mal nach den Temperaturen geguckt?

Gruß
Nommo
 
Morgen.

gerade eben hab ich bei einem 1080p Video 54°C bei 2,6GHz und 40% Auslastung durch Firefox und h264 installiert.
Bei 1440p hab ich eine Auslastung von 60%, mit Spitzen bis 80% ,bei 2.6Ghz und 60°. Lüfter auf 3900 rpm.
 
Hmm. Ich hab bei nem 1440p Video auch bei YT mit dem Rechner aus der Signatur ne Auslastung um 20% bei etwa 1,9 GHz, der Lüfter steht dabei schon ordentlich hoch.

Sind die Treiber alle korrekt installiert? Irgendwelche Probleme im Gerätemanager?
 
Die "erste" Baustelle hat doch morini22 hier schon identifiziert.

Solange die Grafik nicht mit einem funktionierenden Treiber versorgt ist, würde ich anderswo (Temperaturen etc..) erstmal nicht weitersuchen.
 
Hmm. Ich hab bei nem 1440p Video auch bei YT mit dem Rechner aus der Signatur ne Auslastung um 20% bei etwa 1,9 GHz, der Lüfter steht dabei schon ordentlich hoch.

Sind die Treiber alle korrekt installiert? Irgendwelche Probleme im Gerätemanager?

- - - Beitrag zusammengeführt - - -

Lightroom verweigert die Zusammenarbeit mit dem Treiber, das sollte YT ja nicht interessieren...
 
Hab jetz mal nochmals Händisch den neuesten Treiber vom 16.10.17 installiert. Folglich ging die Prozessorauslastung in Firefox nach unten, Temperatur bleibt hier bei 52-56°. Mit Edge schießt sie beim selben Video jedoch auf 70°.
Graphikunterstützung wird in Photoshop erkannt und kann aktiviert werden. Lightroom muss bei jedem Programmstart aktiviert werden und Bridge spukt einen Fehler aus. Die Nichtreaktivität von Bridge oder auch dem Rechner allgemein hat sich jedoch nur bedingt gebessert.
Beim Test mit Edge hab ich auch festgestellt, dass jeder Klick ungefähr 5-7sek bis zur Umsetzung braucht.
So langsam kommt mir des ganze nur noch spanisch vor..

Edit: Im Gerätemanager sind keinerlei Probleme sichtbar. Unter dem Treiber vom Windows Update für die Intel HD5500 kam es vermehrt zu Bluescreens aufgrund Absturz des Graphiktreiber deswegen ist die Installation von Treibern über Windows update deaktiviert. Thinkvantage hat ebenfalls keine Updates. Bios ist aktuell, update brachte jedoch keinerlei Auswirkungen.
 
Schon mal Arbeitsspeicher und SSD überprüft bzw. ausgelesen? Beim RAM macht das ein bootfähiger Stick mit memtest86+, den Zustand der SSD kannst du z.B. mit Crystaldiskinfo auslesen.
 
Arbeitsspeicher hat nach 24h Überprüfung mittels memtest86+ keine Fehler ausgespuckt. Crystaldiskinfo anbei
AnbeiCrystaldiskinfo mx300.jpg


Edit/Update:
Hab jetzt mal noch versucht bisschen Ursachenforschung zu betreiben.
Scheinbar werden die Verzögerungen in Bridge/Lightroom/Edge durch eine massiv hohe Aktivität von msmpeng.exe ( Windows Defender) hervorgerufen.
Leider hat auch ein ausschließen des Caches und der Bild sowie Programmdateien nur bedingt eine Besserung gebracht.
Ausschalten des Echtzeitscan war leider ebenfalls ohne Effekt.
Nachdem ich mit meinem Latein langsam Ende bin, werd ich dann wohl bei etwas Luft im Kalender nen Clean-Install von Win10 vornehmen müssen.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • ok1.de
  • ok2.de
  • thinkstore24.de
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